Temas Subtemas
Introducción - Elementos e características animables dun modelo tridimensional.
- Tipos de animación: animación tradicional, animación 2D, stop-motion, motion graphics, animación 3D/ CGI
- Técnicas de animación: mediante keyframing, traxectorias, mocap
Principios da animación - Estudo e análise dos 12 principios clásicos da animación.
- Adaptación dos principios clásicos e principios adicionais aplicados á animación 3D.
Introducción ao rigging - Conceptos básicos de rigging.
- Xerarquías e grupos. Joints. Controis e restricións. Deformadores.
- Cinemática directa e inversa. IK/FK setup.
- Skinning: pesos e influencias