| Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
| Asignatura | Gráficos por Computador | Código | 616G02031 | |||||||||||
| Titulación |
|
|||||||||||||
| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Grao | 2º cuadrimestre |
Primeiro | Formación básica | 6 | ||||||||||
|
||||||||||||||
| Temas | Subtemas |
| Pipeline Gráfico | Pipeline conceptual Gráficos GPU: Componentes e pipeline gráfico |
| Modelos de iluminación | Luz Materiais e texturas Modelos de iluminación globais e locais |
| Hardware Gráfico | CPU e GPU Dispositivos de visualización |
| APIs gráficos | OpenGL e DirectX |
| Ferramentas | Texturas Transformacións Filtrado Antialiasing |
| Imaxe e Vídeo | Conceptos Imaxe: Características e formatos Vídeo: Características e formatos |
| Shaders | Shaders |