| Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
| Asignatura | Marco Legal da Animación e os Videoxogos | Código | 616G02047 | |||||||||||
| Titulación |
|
|||||||||||||
| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Grao | 2º cuadrimestre |
Cuarto | Optativa | 4.5 | ||||||||||
|
||||||||||||||
| Metodoloxías / probas | Competencias / Resultados | Horas lectivas (presenciais e virtuais) | Horas traballo autónomo | Horas totais |
| Traballos tutelados | A1 B2 B3 B4 B11 C1 C2 | 9 | 28 | 37 |
| Seminario | A1 A20 B3 B13 C4 | 3.5 | 0 | 3.5 |
| Proba obxectiva | A1 B12 C3 C7 C8 | 1 | 0 | 1 |
| Discusión dirixida | B2 | 8 | 25 | 33 |
| Sesión maxistral | A1 A20 B5 B9 B14 C5 C6 C9 | 9 | 28 | 37 |
| Atención personalizada | 1 | 0 | 1 | |
| *Os datos que aparecen na táboa de planificación son de carácter orientativo, considerando a heteroxeneidade do alumnado | ||||