Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
Asignatura | Inglés Profesional | Código | 616G02048 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 1º cuadrimestre |
Cuarto | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
|
Resultados de aprendizaxe | Competencias / Resultados do título | ||
Aprendizaxe ao largo da vida: ferramentas para mellorar o aprendizaxe autónomo do inglés profesional no ámbito da creación dixital, animación e videoxogos. | A5 A41 |
B1 B2 B3 B4 B5 B9 B11 B12 B13 |
C1 C2 C3 C4 C6 C7 C8 C9 |
O inglés profesional no ámbito da animación e os video xogos: aspectos fundamentais Introducción á industria Análise empresarial e pensamento crítico aplicado Comunicación oral y escrita no contexto profesional A cultura do sector da animación | A5 A41 |
B1 B2 B3 B4 B5 B9 B11 B12 B13 |
C2 C3 C4 C6 C7 C8 C9 |