| Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
| Asignatura | Inglés Profesional | Código | 616G02048 | |||||||||||
| Titulación |
|
|||||||||||||
| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Grao | 1º cuadrimestre |
Cuarto | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
|
||||||||||||||
| Temas | Subtemas |
| A industria da animación e os video xogos | Introducción a industria Coñecemento do sector Cultura empresarial Ferramentas empresariais aplicadas: Análise DAFO, Business Model Canvas Traballos, postos, destrezas |
| Comunicación profesional | Comunicación oral: Presentacións, entrevistas de traballoo Comunicación escrita: Documentación técnica Reseñas e críticas de xogos CVs |