| Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
| Asignatura | Inglés Profesional | Código | 616G02048 | |||||||||||
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| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Grao | 1º cuadrimestre |
Cuarto | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
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| Bibliografía básica |
Fullerton, Tracy (2019). Game Design Workshop. Taylor & Francis
Lemarchand, Richard (2021). A Playful Production Process. The MIT Press
Osterwalder, Alexander (2010). Business Model Generation. John Wiley and Sons
Rogers, Scott (2014). Level Up! The Guide to Great Video Game Design. Wiley |
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Bibliografía a ampliar |
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| Bibliografía complementaria |
Cooper, Lynne (2008). Business NLP for Dummies. Chichester,Wiley
(). . |
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