| Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
| Asignatura | Desenvolvemento de Personaxes I. Aparencia | Código | 730529025 | |||||||||||
| Titulación |
|
|||||||||||||
| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Mestrado Oficial | 1º cuadrimestre |
Segundo | Obrigatoria | 3 | ||||||||||
|
||||||||||||||
| Temas | Subtemas |
| Personaxes en motores de videoxogos | -Modelos e mallas esqueletais -Importación de modelos e assets -Modelos físicos -Niveis de detalle |
| Aspecto dos personaxes | -Materiais de personaxes -Texturas e detalle de personaxes -Materiais específicos, pel, ollos, pelo |
| Características propias dos personaxes | -Xeometría do pelo -Xeometría da roupa -Partes e estruturación de personaxes -Accesorios |