Resultados de aprendizaxe Competencias / Resultados do título
Entender o pipeline (proceso de traballo e convención da nomenclatura) e a metodoloxía de traballo no ámbito profesional do 3D aplicado ós videoxogos. BP1
BP3
BP4
BP5
BP10
CP2
CP4
CP6
CP8
Analizar e crear os sistemas de controis básicos para animar modelos 3D AP17
AP37
BP2
BP7
BP8
BP11
CP2
CP5
CP6
CP8
Aplicar todos os conceptos básicos da animación para conseguir unha mecánica corporal crible. AP17
AP37
BP2
BP10
BP11
CP4
CP6