Temas Subtemas
Introdución Introdución. Contexto e aplicacións.
Estrutura dunha produción 3D. Fluxo de traballo para a creación de produtos audiovisuais baseados en imaxes sintéticas.
Modelado Clasificación dos sistemas de modelado e representación en 3D
Usos e aplicacións dos sistemas de modelado.
Mallas de polígonos.
Topoloxía.
UVs.
Texturizado Usos e aplicacións das texturas.
Tipos de texturas.
Mapeado de texturas