Temas Subtemas
Modelado para animación - Anatomía humana
- Topoloxía correcta para animación
- Modelado de cabeza
- Modelado de corpo
- Modelado de expresions
- Mapeado UV de obxectos orgánicos
Preparación de personaxes para animación - Setup
- Esqueletos
- Rigging
- Skinning
- Rigging facial
- Expresions faciais mediante blendshapes
Animación de bípedos - Estudio do movemento humano
- Animación do movemento de camiñar
- Corrección e refinamento de curvas de animación
- Animacions secundarias
Animación facial e sincronización labial - Animación de blendshapes
- Animación de expresions faciais
- Sincronización labial con audio
Animación non lineal - Manexo non lineal de fragmentos de animación