Resultados de aprendizaxe Competencias do título
O alumnado coñecerá as últimas tendencias, as tecnoloxías emerxentes e máis recentes no deseño e desenvolvemento de videoxogos. Entre outros, o alumnado coñecerá fundamentos e problemáticas relacionadas con xogos multixogador, realidade virtual e aumentada. Empregarase fundamentalmente o motor de Unreal, en concreto con programación C++ e BluePrint. AP26
AP30
BP1
BP2
BP3
BP4
BP5
BP6
BP7
BP8
BP10
BP13
CP2
CP4
CP5
CP6
CP7
CP8