Metodoloxías Descrición
Prácticas de laboratorio Prácticas nas que os alumnos aprenderán a axustar e calibrar o sistema, adquirir un movemento e aplicarllo a un personaxe
Traballos tutelados Desenvolvemento do proceso completo, de forma autónoma, desde a captura á animación dun personaxe
Seminario Charla dun experto na materia
Sesión maxistral Explicación das diferentes tecnoloxías de captura de movemento e a súa aplicación aos videoxogos