Temas Subtemas
Preparación de contornas -Modelado BSP. Modelo de bloques.
-Incorporación de modelos externos.
-Preparación de contornas.
-Iluminación.
Interacción en contornas -Actores, interacción e interfaces.
-Colisions.
Cinemáticas -Cinemáticas in-game.
-Interludios.
Empaquetado -Compilación de assets.
-Empaquetado para distribución.