Temas Subtemas
Introdución Conceptos básicos da animación de personaxes.
Elementos e assets dun personaxe nun motor de videoxogos.
Control de movementos e accións Resposta ás interaccións do xogador.
Execución de accións.
Animación de personaxes Máquinas de estado.
Mestura de animacións.
Sincronización de animacións.
Animación por capas.
Retargeting.
Sistemas de animación Animación corporal.
Animación facial.
Planificación e estruturación do sistema de animación.
Personaxes non xogables Tipos de personaxes autónomos.
Comportamento simple de personaxes.