Temas Subtemas
Proceso de produción dun videoxogo Fases da produción
Construción dun nivel Integración de assets
Organización e optimización da escena
Creación de contornas e efectos complexos
Desenvolvemento da interacción e lóxica dos niveis do xogo Programación dos elementos interactivos do nivel
Programación dos elementos autónomos do nivel
Diálogos
Eventos guionizados
Cinemáticas
Integración e desenvolvemento de personaxes Construción e composición de personaxes
Desenvolvemento da animación de personaxes: movemento corporal e facial
Desenvolvemento da lóxica de comportamento de personaxes: movemento, combate, diálogos etc.
Desenvolvemento de interfaces e da experiencia de usuario Desenvolvemento das interfaces visuais
Desenvolvemento da interacción usuario-xogo