Resultados de aprendizaxe Competencias do título
O obxectivo é que o alumnado coñeza as aplicacións dos videoxogos máis alá da industria do entretemento. O alumnado aprenderá a deseñar videoxogos para ser usados en contornas alternativas como poden ser a educación, entrenamento e simulación, optimización de procesos empresariais etc. AP1
AP23
BP1
BP2
BP3
BP4
BP5
BP7
BP8
BP10
BP11
BP13
BP14
CP5
CP6
CP7
CP8