Datos Identificativos | 2018/19 | ||||||||
Asignatura (*) | Rendemento e Optimización de Videoxogos | Código | 730529018 | ||||||
Titulación |
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Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | ||||
Mestrado Oficial | 2º cuadrimestre |
Primeiro | Optativa | 3 | |||||
Idioma |
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Modalidade docente | Presencial | ||||||||
Prerrequisitos | |||||||||
Departamento | Electrónica e Sistemas Enxeñaría de Computadores |
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Coordinación |
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Correo electrónico |
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Profesorado |
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Correo electrónico |
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Web | |||||||||
Descrición xeral | O obxectivo desta matera é familiarizar ao alumnado cos aspectos relacionados co rendemento dun videoxogo, e coas principais tarefas de «profiling» e optimización necesarias para acadalo. |
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