| Datos Identificativos | 2019/20 | ||||||||
| Asignatura (*) | Deseño Narrativo | Código | 730529003 | ||||||
| Titulación |
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| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | ||||
| Mestrado Oficial | 1º cuadrimestre |
Primeiro | Obrigatoria | 3 | |||||
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| Modalidade docente | Presencial | ||||||||
| Prerrequisitos | |||||||||
| Departamento | Humanidades Socioloxía e Ciencias da Comunicación |
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| Coordinación |
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Correo electrónico |
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| Profesorado |
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Correo electrónico |
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| Web | |||||||||
| Descrición xeral | Nesta asignatura afondaremos nos elementos, técnicas e factores a ter en conta á hora de crear a parte narrativa dun videoxogo: historia, trama, tema, personaxes, guión, experiencia de xogo, xéneros...Ademais, coñeceremos os termos imprescindibles da linguaxe narrativa e os recursos á nosa disposición para levar a cabo o deseño narrativo dun videoxogo. | ||||||||
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| (*)A Guía docente é o documento onde se visualiza a proposta académica da UDC. Este documento é público e non se pode modificar, salvo casos excepcionais baixo a revisión do órgano competente dacordo coa normativa vixente que establece o proceso de elaboración de guías | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||