2.- Metodoloxía do Diseño das Bases de Datos. |
2.1.- Diagrama Entidade Correspondencia
2.2.- Obtención de tablas para o almacenamento da información.
2.3.- Aplicación das necesidades de almacenamento da información e o seu posterior procesamento en diferentes ámbitos do Deporte e a Actividade Física |
3.- Diseño e programación de procesos automatizados de tratamento da información almacenada en Bases de Datos |
3.1.- Desarrollo secuencial dun programa
3.2.- Programación estructurada
3.3.- Aplicación ao procesamento da información relacionada co deporte e a actividade física.
3.4.- Construcción y utilización de sistemas computacionais de apoio para a planificación e control do adestramento, valoración funcional, observación de conductas, xestión de instalacións, federacións e empresas deportivo-recreativas, organización de eventos deportivos, planificación e programación docente e evaluación. |
4.- A imaxen no deporte e a actividade física
|
4.1.- Principios básicos de obtención de imáxenes de entornos deportivos
4.2.- Aplicacións de procesamento de video
4.3.- Construcción de documentos formativos con apoio audiovisual
4.4.- Aplicacións específicas baseadas no tratamento dixital da imaxen para o estudio da técnica e táctica deportiva.
4.5.- Análisis de imáxenes de situacións reais e elaboración de informes relacionados coa mellora do rendemento, o aprendizaxe de técnicas y/o tácticas e la monitorización visual de diferentes variables rexistradas específicas de cada actividade
|