Datos Identificativos | 2023/24 | ||||||
Asignatura (*) | Programación de Videoxogos | Código | 616G02033 | ||||
Titulación | |||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | ||
Grao | 2º cuadrimestre |
Terceiro | Obrigatoria | 6 | |||
Idioma |
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Modalidade docente | Presencial | ||||||
Prerrequisitos | |||||||
Departamento | Ciencias da Computación e Tecnoloxías da Información |
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Coordinación |
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Correo electrónico |
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Profesorado |
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Correo electrónico |
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Web | |||||||
Descrición xeral | O alumnado aprenderá como funciona un motor de videoxogos e como se programa dentro dun motor. |
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