Datos Identificativos 2021/22
Asignatura (*) Descripción y Modelado de Imagen Código 614535004
Titulación
Máster Universitario en Visión por Computador
Descriptores Ciclo Periodo Curso Tipo Créditos
Máster Oficial 1º cuatrimestre
Primero Obligatoria 6
Idioma
Inglés
Modalidad docente Híbrida
Prerrequisitos
Departamento Ciencias da Computación e Tecnoloxías da Información
Coordinador/a
Rouco Maseda, Jose
Correo electrónico
jose.rouco@udc.es
Profesorado
De Moura Ramos, Jose Joaquim
Ortega Hortas, Marcos
Rouco Maseda, Jose
Correo electrónico
joaquim.demoura@udc.es
m.ortega@udc.es
jose.rouco@udc.es
Web
Descripción general O obxectivo esta materia é familiarizarse coas características fundamentais da imaxe dixital e as súas formas de representación, a descrición de contido visual mediante características locais de cor, forma e textura, e a aplicación práctica destes conceptos en problemas de procesado e análises de imaxe.
Plan de contingencia 1. Modificacións nos contidos

Sen cambios

2. Metodoloxías

Mantéñense todas as actividades. O ensino será telemático e as clases desenvolveranse sincrónicamente no horario oficial de clases. Pode ser que, por razóns de sobrevidas, algunhas das clases se realicen de forma asincrónica, o que se lle comunicará ao alumnado con anticipación.

3. Mecanismos de atención personalizada ao alumnado

As titorias serán telemáticas e requirirán cita previa.

4. Modificacións na avaliación

Sen cambios na avaliación. As actividades de avaliación que non se poidan levar a cabo en persoa, realizaránse telemáticamente a través das ferramentas institucionais en Office 365 e Moodle. Neste caso, requirirase a adopción dunha serie de medidas de validación que requirirán que o alumnado teña un dispositivo cun micrófono e unha cámara, mentres non se dispoña dun software de validación axeitado. Pódese concertar unha entrevista con cada estudante para comentar ou explicar parte ou a totalidade das probas realizadas. Nestes escenarios, poderán modificarse algunhas das actividades plantexadas en cada epígrafe, adaptándoas á situación, pero non a súa contribución xeral á cualificación final (a porcentaxe de ponderación)

5. Modificacións da bibliografía ou webgrafía

Sen cambios

Competencias del título
Código Competencias del título
A1 CE1 - Conocer y aplicar los conceptos, metodologías y tecnologías de procesado de imagen
B1 CB6 - Poseer y comprender conocimientos que aporten una base u oportunidad de ser originales en el desarrollo y/o aplicación de ideas, a menudo en un contexto de investigación
B2 CB7 - Que los estudiantes sepan aplicar los conocimientos adquiridos y su capacidad de resolución de problemas en entornos nuevos o poco conocidos dentro de contextos más amplios (o multidisciplinares) relacionados con su área de estudio
B6 CG1 - Capacidad de análisis y síntesis de conocimientos
B8 CG3 - Capacidad para desarrollar sistemas de visión por computador dependiendo de las necesidades existentes y aplicar las herramientas tecnológicas más adecuadas
C1 CT1 - Ejercer la profesión con conciencia clara de su dimensión humana, económica, legal y ética y con un claro compromiso de calidad y mejora continua
C2 CT2 - Capacidad de trabajo en equipo, organización y planificación

Resultados de aprendizaje
Resultados de aprendizaje Competencias del título
Conocer las características fundamentales de la imagen digital y sus formas de representación. AM1
BM1
BM2
BM6
BM8
CM1
CM2
Descripción de contenido visual mediante características locales de color, forma y textura. AM1
BM1
BM2
BM6
BM8
CM1
CM2
Aplicar las técnicas de modelado y representación de imagen a problemas de procesado y análisis de imagen. AM1
BM1
BM2
BM6
BM8
CM1
CM2

Contenidos
Tema Subtema
Representación y modelado de imagen: espacio-frecuencia, orientación y fase, espacio-escala
Wavelets y bancos de filtros
Codificación y reconstrucción de imagen
Descripción de color, forma y textura
Aplicaciones de modelado y descripción de imagen

Planificación
Metodologías / pruebas Competéncias Horas presenciales Horas no presenciales / trabajo autónomo Horas totales
Sesión magistral A1 B1 B2 B6 B8 C1 C2 10 20 30
Estudio de casos A1 B1 B2 B6 B8 C1 C2 4 16 20
Prueba objetiva A1 B1 B2 B6 B8 C1 C2 2 0 2
Prácticas de laboratorio A1 B1 B2 B6 B8 C1 C2 16 32 48
Investigación (Proyecto de investigación) A1 B1 B2 B6 B8 C1 C2 10 40 50
 
Atención personalizada 0 0
 
(*)Los datos que aparecen en la tabla de planificación són de carácter orientativo, considerando la heterogeneidad de los alumnos

Metodologías
Metodologías Descripción
Sesión magistral Lecciones magistrales participativas con el objetivo de aprender los contenidos teóricos de la materia
Estudio de casos Elaboración y presentación de trabajos sobre metodologías del estado del arte seleccionadas y relacionados con la materia.
Prueba objetiva Tests de autoevaluación continua durante el curso. Evaluación mediante examen al final del curso como alternativa.
Prácticas de laboratorio Análisis y resolución de casos prácticos con el objetivo de afianzar la aplicación práctica de los contenidos teóricos. Prácticas en aulas de informática, aprendizaje basado en la resolución de casos prácticos, trabajo autónomo y estudio independiente del alumnado, y trabajo en grupo y aprendizaje cooperativo.
Investigación (Proyecto de investigación) Aprendizaje basado en la resolución de casos prácticos, trabajo autónomo y estudio independiente del alumnado, y trabajo en grupo y aprendizaje cooperativo.

Atención personalizada
Metodologías
Estudio de casos
Prácticas de laboratorio
Investigación (Proyecto de investigación)
Descripción
< br>Resolución de dudas durante las prácticas de laboratorio. Asesoramiento individualizado durante la realización de los proyectos de investigación y el estudio de casos.

Evaluación
Metodologías Competéncias Descripción Calificación
Estudio de casos A1 B1 B2 B6 B8 C1 C2 Elaboración y presentación de trabajos sobre metodologías de la estado del arte seleccionadas 15
Prueba objetiva A1 B1 B2 B6 B8 C1 C2 Tests de autoevaluación continua durante el curso. Evaluación mediante examen al final del curso como alternativa 25
Prácticas de laboratorio A1 B1 B2 B6 B8 C1 C2 Análisis y resolución de casos prácticos con el objetivo de afianzar la aplicación práctica de los contenidos teóricos 40
Investigación (Proyecto de investigación) A1 B1 B2 B6 B8 C1 C2 Resolución de casos prácticos de aplicación de la materia mediante trabajo autónomo del alumno, y usando las técnicas aprendidas durante lo curso 20
 
Observaciones evaluación

La evaluación correspondiente a la prueba objetiva se podrá superar mediante la realización de los tests programados durante lo curso o mediante el examen final.


Fuentes de información
Básica
  1. Bovik, Alan. "The essential guide to image processing". 1st Edition, 2009. ISBN: 978-0-12-374457-9.
  2. Bovik, Alan (Ed.). "Handbook of image and video processing". 2nd Edition, 2005. ISBN: 978-0-12-119792-6.
  3. Mallat, Stephane. "A wavelet tour of signal processing: The sparse way". 3rd Edition, 2009. ISBN: 978-0-12-374370-1.
  4. Nixon, Mark. "Feature extraction and image processing for computer vision". 3rd Edition, 2012. ISBN: 9780123965493.
  5. Sonka, M; Hlavac, V.; Boyle, R. "Image Processing, Analysis, and Machine Vision". 3rd Edition, 2009. ISBN: 978-0-49-508252-1.
  6. Forsyth, David A; Ponce, Jean. “Computer Vision: A Modern Approach”. Pearson. 2nd Edition, 2012. ISBN: 978-0-13608-592-8.
  7. Szeliski, Richard. “Computer Vision: Algorithms and Applications”. Springer. 1st Edition, 2010. ISBN 978-1-84882-934-3.
  8. Petrou, Maria; García-Sevilla, Pedro. "Image processing: Dealing with texture". 2006. ISBN: 978-0-470-02628-1.
  9. Mirmehdi, M.; Xie, X.; Suri, J. (Eds.). "Handbook of texture analysis". 2008. ISBN: 978-1-84816-115-3.
  10. Artículos recientes en revistas y conferencias científicas relevantes: IJCV, IEEE TPAMI, ICCV, CVPR, NIPS, ECCV, etc.
Complementária


Recomendaciones
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Fundamentos de Aprendizaje Automático para Visión por Computador/614535007
Fundamentos de Procesado y Análisis de Imagen/614535001

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