Temas Subtemas
Introducción Introducción. Contexto y aplicaciones
Estructura de una producción 3D. Flujo de trabajo para la creación de productos audiovisuales basados en imagen sintética
Modelado Taxonomía de los sistemas de modelado y representación en 3D
Usos y aplicaciones de los sistemas de modelado
Mallas de polígonos
Superficies paramétricas
Shading Interacción luz-objeto. El proceso de "shading"
Definición de materiales
Shading realista y no realista
Texturas Usos y aplicaciones de las texturas
Tipos de texturas
Mapeado de texturas