Guía DocenteCurso Facultade de Informática |
Enxeñeiro en Informática |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Datos Identificativos | 2016/17 | |||||||||||||
Asignatura | Técnicas de Simulación | Código | 614111646 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
1º e 2º Ciclo | 1º cuadrimestre |
Todos | Optativa | 4 | ||||||||||
|
Código | Competencias / Resultados do título |
A1 | Aprender de maneira autónoma novos coñecementos e técnicas avanzadas axeitadas para a investigación, o deseño e o desenvolvemento de sistemas e servizos informáticos. |
A2 | Concibir e desenvolver novas arquitecturas de computación, en especial para sistemas multiprocesadores, analizando e adaptando diversas alternativas tecnolóxicas a cada problema concreto. |
A9 | Dirixir equipos de traballo ligados ao deseño de produtos, procesos, servizos informáticos e outras actividades profesionais. |
B2 | Resolver problemas de forma efectiva. |
B5 | Traballar de forma colaborativa. |
B9 | Capacidade para tomar decisións. |
B12 | Capacidade para a análise e a síntese. |
B13 | Capacidade de comunicación. |
B15 | Motivación pola calidade. |
C3 | Utilizar as ferramentas básicas das tecnoloxías da información e as comunicacións (TIC) necesarias para o exercicio da súa profesión e para a aprendizaxe ao longo da súa vida. |
C6 | Valorar criticamente o coñecemento, a tecnoloxía e a información dispoñible para resolver os problemas cos que deben enfrontarse. |
|