Teaching GuideTerm Faculty of Computer Science |
Grao en Enxeñaría Informática |
Subjects |
Human Machine Interfaces |
Learning aims |
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Identifying Data | 2016/17 | |||||||||||||
Subject | Human Machine Interfaces | Code | 614G01022 | |||||||||||
Study programme |
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Descriptors | Cycle | Period | Year | Type | Credits | |||||||||
Graduate | 1st four-month period |
Third | Obligatoria | 6 | ||||||||||
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Learning outcomes | Study programme competences / results | ||
Aprender a diseñar unha interfaze de usuario tendo en conta as medidas e estándares de evaliación existentes (accesibilidade, usabilidade e eficiencia). | A19 A23 |
B1 B2 |
C3 C6 C7 |
Coñecer os patrons de diseño software e saber aplicar e implementar o mais axeitado a cada caso. | A19 A23 |
B1 B2 B4 B7 |
C3 C6 C7 |
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