Guía DocenteCurso Facultade de Informática |
Grao en Enxeñaría Informática |
Asignaturas |
Deseño das Linguaxes de Programación |
Resultados de aprendizaxe |
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Datos Identificativos | 2016/17 | |||||||||||||
Asignatura | Deseño das Linguaxes de Programación | Código | 614G01065 | |||||||||||
Titulación |
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Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 1º cuadrimestre |
Cuarto | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
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Resultados de aprendizaxe | Competencias / Resultados do título | ||
Manejar los principios de diseño de las principales estructuras de control de los lenguajes de programación y sus implicaciones en el desarrollo de programas | A39 A40 |
B1 |
C6 |
Manejar los principios de diseño de las principales estructuras de datos de los lenguajes de programación y sus implicaciones en el desarrollo de programas | A39 A40 |
B1 |
C6 |
Comprender y dominar los principios de diseño de los lenguajes orientados a objetos y de las implicaciones que las elecciones de diseño tienen en el desarrollo de programas | A39 A40 |
B1 |
C6 |
Introducir el lambda-cálculo, tipado y no tipado, como núcleo fundamental de los lenguajes de programación. | A39 A40 |
B1 |
C2 C6 |
Comprender los fundamentos formales de los sistemas de tipado y subtipado | A39 A40 |
B1 |
C2 C6 |
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