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Escuela Politécnica Superior
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Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Arte de Concepto I. Personajes
   Contenidos
Tema Subtema
Anatomía Diseño de anatomía para el videojuego
Dibujo postural. Carta de posturas y expresiones.
Arquetipos. Psicología, personalidad y estética.
Creación del arte conceptual a partir de la historia. Arte conceptual en el videojuego.
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