Guia docenteCurso
Escuela Politécnica Superior
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Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Videojuegos 2D
   Evaluación
Metodologías Competéncias Descripción Calificación
Prácticas de laboratorio A20 A30 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B10 B11 C3 C4 C6 C8 Entrega y defensa de trabajos prácticos de laboratorio. Computa hasta un máximo de 4 puntos en la nota final. Su realización no es obligatoria para superar la materia. 40
Trabajos tutelados A30 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B10 B11 B14 C3 C4 C6 C8 Resolución y participación en trabajos tutelados en horario de tutorías. Computa un máximo de 2 puntos en la nota final. Su realización no es obligatoria para superar la materia. 20
Prueba práctica A20 A30 B14 C4 C6 Exame eminentemente práctico que computa un máximo de 4 puntos sobre la nota final. Es necesario aprobar el examen para superar la materia. 40
 
Observaciones evaluación

En caso de no alcanzar el mínimo en la prueba práctica, la nota final será la obtenida en esta prueba.

En la convocatoria de segunda oportunidad, la prueba práctica podrá ir
acompañada de una actividad de evaluación de las prácticas de laboratorio.

De acuerdo
con la normativa de la UDC en relación al estudiantado matriculado a tiempo
parcial, el régimen de asistencia a clase no afectará negativamente al
proceso de evaluación, admitiéndose en esta materia la dispensa académica
para la asistencia solicitada por las vías institucionales habilitadas al
efecto. Sin embargo, esta flexibilidad asistencial no eximirá de la entrega de
trabajos tutelados y prácticas en los mismos plazos fijados para el
estudiantado a tiempo completo.

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