Guía DocenteCurso Facultade de Ciencias da Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
Asignaturas |
Proxecto de Animación |
Contidos |
|
|
Datos Identificativos | 2020/21 | |||||||||||||
Asignatura | Proxecto de Animación | Código | 616G02021 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 2º cuadrimestre |
Segundo | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
|
Temas | Subtemas |
Desenvolvemento | Deseño creativo e estudo de viabilidade do proxecto |
Preprodución | Deseño de personaxes, escenarios e props Pipeline da produción |
Produción | Layout Modelado Surfacing Animación Iluminación Render |
Postprodución | Compositing Sonorización Edición final |
|