Teaching GuideTerm Higher Polytechnic University College |
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos |
Subjects |
Computer Graphics Fundamentals |
Learning aims |
Identifying Data | 2020/21 | |||||||||||||
Subject | Computer Graphics Fundamentals | Code | 730529004 | |||||||||||
Study programme |
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Descriptors | Cycle | Period | Year | Type | Credits | |||||||||
Official Master's Degree | 1st four-month period |
First | Obligatory | 3 | ||||||||||
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Learning outcomes | Study programme competences / results | ||
Aprenderanse os fundamentos básicos da xeración de gráficos por computador. | AJ8 |
BJ1 BJ5 BJ10 |
CJ4 CJ5 CJ7 |
O alumno aprenderá as distintas etapas do proceso de xeración de gráficos, denominado pipeline gráfico, así como as distintas APIs (Application Programming Interfaces) que existen para programalos e cómo se integra dito proceso dentro dun motor de videoxogos. Para elo o alumno aprenderá cómo o ordenador procesa e almacena modelos xeométricos, lles proporciona aspecto, os ilumina e os renderiza para mostralos en pantalla. | AJ9 |
BJ2 BJ3 BJ4 BJ7 BJ8 |
CJ6 CJ8 |
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