Teaching GuideTerm Higher Polytechnic University College |
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos |
Subjects |
Level Design |
Learning aims |
Identifying Data | 2020/21 | |||||||||||||
Subject | Level Design | Code | 730529013 | |||||||||||
Study programme |
|
|||||||||||||
Descriptors | Cycle | Period | Year | Type | Credits | |||||||||
Official Master's Degree | 2nd four-month period |
First | Obligatory | 3 | ||||||||||
|
Learning outcomes | Study programme competences / results | ||
O obxetivo desta asignatura e aprender a deseñar os niveis dun videoxogo. O alumno aprenderá a crear a estructura espacial do mapa de cada nivel, a ubicar todos os elementos interactivos e non interactivos cos que o xogador podese encontrar e a definir os obxetivos e o fluxo de xogo dentro do nivel para que resulte interesante e atractivo. Se aprenderá a facer esto en coherencia coa xogabilidade e o deseño narrativo e dependendo do tipo ou xénero do xogo. | AJ12 AJ13 |
BJ1 BJ2 BJ3 BJ4 BJ5 BJ6 BJ7 BJ11 BJ12 BJ14 |
CJ1 CJ2 CJ3 CJ4 CJ5 CJ6 CJ7 CJ8 |
|