Teaching GuideTerm Higher Polytechnic University College |
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos |
Subjects |
Simulation |
Learning aims |
Identifying Data | 2020/21 | |||||||||||||
Subject | Simulation | Code | 730529032 | |||||||||||
Study programme |
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Descriptors | Cycle | Period | Year | Type | Credits | |||||||||
Official Master's Degree | 2nd four-month period |
Second | Optional | 6 | ||||||||||
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Learning outcomes | Study programme competences / results | ||
Comprender os fundamentos físicos dos fenómenos que se poden simular en videoxogos, como movemento de vehículos, tecidos ou partículas. | BJ1 BJ3 BJ4 BJ5 BJ7 BJ10 |
CJ4 CJ5 CJ7 |
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Aprender como se aplican devanditos conceptos de forma práctica dentro dun motor de videoxogos. | AJ30 AJ33 |
BJ1 BJ2 BJ5 BJ6 BJ7 BJ8 BJ10 BJ11 BJ13 |
CJ2 CJ4 CJ5 CJ6 CJ7 CJ8 |
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