Teaching GuideTerm Faculty of Communication Studies |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
Subjects |
Materials and Lighting |
Contents |
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Identifying Data | 2021/22 | |||||||||||||
Subject | Materials and Lighting | Code | 616G02017 | |||||||||||
Study programme |
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Descriptors | Cycle | Period | Year | Type | Credits | |||||||||
Graduate | 2nd four-month period |
First | Obligatory | 6 | ||||||||||
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Topic | Sub-topic |
El proceso de shading | Interacción luz-objeto. Modelos básicos de iluminación Propiedades de los materiales |
Texturizado | Tipos de texturas Aplicaciones de las texturas Simulación de detalles geométricos mediante texturas |
Iluminación | Fuentes de luz Iluminación directa e indirecta Sombras Ray tracing Iluminación global Iluminación basada en imágenes |
Render | Cámaras Técnicas de render. Render off-line y render en tiempo real Aliasing y antialiasing Espacios de color |
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