Teaching GuideTerm Faculty of Communication Studies |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
Subjects |
Video Game Development 2 |
Learning aims |
|
|
Identifying Data | 2021/22 | |||||||||||||
Subject | Video Game Development 2 | Code | 616G02040 | |||||||||||
Study programme |
|
|||||||||||||
Descriptors | Cycle | Period | Year | Type | Credits | |||||||||
Graduate | 2nd four-month period |
Third | Obligatory | 6 | ||||||||||
|
Learning outcomes | Study programme competences / results | ||
Recibir, comprender e sintetizar coñecementos, explicados polo profesor, mediante a asistencia presencial a clase e o estudo autónomo non presencial | C3 C4 C6 C7 |
||
Expor e resolver problemas relacionados co aprendido, para comprender a súa aplicación práctica. | B8 B9 B10 B11 B12 B13 B14 |
C8 |
|
Realizar un traballo individualmente | A10 |
B3 B4 B5 |
C1 C9 |
Identificar aspectos comunes entre la materia impartida y otras disciplinas del grado, y plasmarlo documentalmente | A23 A27 |
B1 B2 B6 B7 |
|