Guía DocenteCurso Facultade de Ciencias da Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
Asignaturas |
Edición e Montaxe |
Contidos |
|
|
Datos Identificativos | 2022/23 | |||||||||||||
Asignatura | Edición e Montaxe | Código | 616G02007 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 2º cuadrimestre |
Segundo | Formación básica | 6 | ||||||||||
|
Temas | Subtemas |
1. A linguaxe da montaxe | 1.1. Concepto de edición e montaxe 1.2. Historia da montaxe 1.3. A articulación do espazo-tempo do filme 1.4. Tipos de montaxe |
2. O proceso de traballo na sala de montaxe | 2.1. O software de edición 2.2. Códecs e contenedores de vídeo 2.3. Fluxos de traballo 2.4. Organización dos materiais |
3. Gramática da montaxe | 3.1. A continuidade 3.2. O ritmo 3.3. As transicións |
4. O traballo da montaxe en producións de imaxe real e de animación | 4.1. Equipo 4.2. Características 4.3. Fluxo de traballo |
5. Edición de son | 5.1. Equipo 5.2. Niveis 5.3. Mezcla 5.4. Sincronización 5.5. Posprodución |
6. Corrección de cor e gradación da cor | 6.1. Conceptos básicos 6.2. Ferramentas 6.3. Pasos tratamento da cor |
7. Exportados e masterización | 7.1. Formatos de saída 7.2. Conformado do máster final |
|