Guía DocenteCurso Facultade de Ciencias da Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
![]() |
![]() |
![]() |
Datos Identificativos | 2022/23 | |||||||||||||
Asignatura | Xogos Serios | Código | 616G02044 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 2º cuadrimestre |
Cuarto | Optativa | 4.5 | ||||||||||
|
Metodoloxías / probas | Competencias / Resultados | Horas lectivas (presenciais e virtuais) | Horas traballo autónomo | Horas totais |
Sesión maxistral | A2 A19 B9 C5 | 6 | 4 | 10 |
Prácticas de laboratorio | A20 A40 B2 B3 B4 B5 B7 B8 | 12 | 29 | 41 |
Obradoiro | A22 B6 B10 B12 C3 C4 C6 C7 C8 C9 | 7.5 | 48 | 55.5 |
Proba mixta | B1 B11 B13 B14 C1 | 4 | 0 | 4 |
Atención personalizada | 2 | 0 | 2 | |
*Os datos que aparecen na táboa de planificación son de carácter orientativo, considerando a heteroxeneidade do alumnado |
|