Guía DocenteCurso
Escola Politécnica Superior
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Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Simulación
   Fontes de información
Bibliografía básica Emperore, K. & Sherry, D (2015). Unreal Engine Physics Essentials. Packt Publishing
Tavakkoli, A. (2015). Game Development and Simulation with Unreal Technology. CRC Press

Bibliografía complementaria Beer, F.P. and Johnston, E.R. (2013). Mecánica vectorial para ingenieros: Estática. McGraw-Hill
Beer, F.P. and Johnston, E.R. (2013). Mecánica vectorial para ingenieros: Dinámica. McGraw-Hill
Goldstein, H. (2009). Mecánica clásica. Reverté

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