Guía DocenteCurso Facultade de Ciencias da Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
Asignaturas |
Guión |
Planificación |
Datos Identificativos | 2022/23 | |||||||||||||
Asignatura | Guión | Código | 616G02004 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 1º cuadrimestre |
Segundo | Formación básica | 6 | ||||||||||
|
Metodoloxías / probas | Competencias | Horas presenciais | Horas non presenciais / traballo autónomo | Horas totais |
Sesión maxistral | A10 B1 B3 C4 C6 C8 | 26 | 17 | 43 |
Obradoiro | A34 B6 B7 B11 B13 | 10 | 10 | 20 |
Traballos tutelados | A34 B2 B5 B6 B11 B12 B13 C1 C3 C4 C7 C9 | 11 | 40 | 51 |
Presentación oral | B4 B10 B13 C1 C4 C7 C9 | 2 | 4 | 6 |
Proba mixta | A10 B1 B3 C4 C6 C8 | 1 | 28 | 29 |
Atención personalizada | 1 | 0 | 1 | |
*Os datos que aparecen na táboa de planificación son de carácter orientativo, considerando a heteroxeneidade do alumnado |
|