Guía DocenteCurso Facultade de Ciencias da Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
Asignaturas |
Animación 2D |
Planificación |
|
|
Datos Identificativos | 2022/23 | |||||||||||||
Asignatura | Animación 2D | Código | 616G02029 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 1º cuadrimestre |
Cuarto | Optativa | 4.5 | ||||||||||
|
Metodoloxías / probas | Competencias / Resultados | Horas lectivas (presenciais e virtuais) | Horas traballo autónomo | Horas totais |
Sesión maxistral | A10 A15 B8 B9 C6 C8 | 10 | 10 | 20 |
Prácticas de laboratorio | A8 B3 B6 B7 B10 B13 C3 | 15 | 40 | 55 |
Traballos tutelados | A38 B2 B11 B12 C4 C7 C9 | 4.5 | 20 | 24.5 |
Presentación oral | B1 B4 B5 C1 | 2 | 1 | 3 |
Atención personalizada | 10 | 0 | 10 | |
*Os datos que aparecen na táboa de planificación son de carácter orientativo, considerando a heteroxeneidade do alumnado |
|