Guia docenteCurso Facultad de Ciencias de la Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
Asignaturas |
Animación 2D |
Planificación |
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Datos Identificativos | 2022/23 | |||||||||||||
Asignatura | Animación 2D | Código | 616G02029 | |||||||||||
Titulación |
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Descriptores | Ciclo | Periodo | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grado | 1º cuatrimestre |
Cuarto | Optativa | 4.5 | ||||||||||
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Metodologías / pruebas | Competencias / Resultados | Horas lectivas (presenciales y virtuales) | Horas trabajo autónomo | Horas totales |
Sesión magistral | A10 A15 B8 B9 C6 C8 | 10 | 10 | 20 |
Prácticas de laboratorio | A8 B3 B6 B7 B10 B13 C3 | 15 | 40 | 55 |
Trabajos tutelados | A38 B2 B11 B12 C4 C7 C9 | 4.5 | 20 | 24.5 |
Presentación oral | B1 B4 B5 C1 | 2 | 1 | 3 |
Atención personalizada | 10 | 0 | 10 | |
(*)Los datos que aparecen en la tabla de planificación són de carácter orientativo, considerando la heterogeneidad de los alumnos |
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