Guía DocenteCurso Facultade de Ciencias da Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
Asignaturas |
Desenvolvemento de Personaxes |
Fontes de información |
|
|
Datos Identificativos | 2022/23 | |||||||||||||
Asignatura | Desenvolvemento de Personaxes | Código | 616G02041 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 2º cuadrimestre |
Terceiro | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
|
Bibliografía básica |
Cooper, Jonathan (2019). Game anim : video game animation explained. Boca Raton, FL: CRC Press Muhammad A Moniem (2016). Mastering Unreal Engine 4.X. Birmingham: Packt Publishing Benjamin Colin Carnall (2016). Unreal Engine 4.X by Example. Birmingham: Packt Publishing (). Unreal Online Learning. https://www.unrealengine.com/en-US/academy (). Unreal Engine Documentation. https://docs.unrealengine.com/en-US/index.html |
|
|
Bibliografía complementaria | |
|
|