Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos |
Asignaturas |
Programación para Videojuegos |
Contenidos |
Datos Identificativos | 2022/23 | |||||||||||||
Asignatura | Programación para Videojuegos | Código | 730529008 | |||||||||||
Titulación |
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Descriptores | Ciclo | Periodo | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Máster Oficial | 1º cuatrimestre |
Primero | Optativa | 6 | ||||||||||
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Tema | Subtema |
Motores de videojuegos |
1. Arquitectura de un motor de videojuegos. 2. Lenguajes de programación para videojuegos. 3. Programación básica en un motor de videojuegos. 4. Herramientas de desarrollo. 5. Bibliotecas y motores de juego. |
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