Guía DocenteCurso Escola Politécnica Superior |
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos |
Asignaturas |
Intelixencia Artificial |
Metodoloxías |
|
|
Datos Identificativos | 2022/23 | |||||||||||||
Asignatura | Intelixencia Artificial | Código | 730529033 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Mestrado Oficial | 2º cuadrimestre |
Segundo | Optativa | 3 | ||||||||||
|
Metodoloxías | Descrición |
Proba obxectiva | Exame de preguntas curtas ou test sobre os contidos da materia |
Sesión maxistral | Clase da parte teórica sobre os contidos da materia |
Prácticas a través de TIC | Clase práctica con exercicios para experimentar os contidos teóricos da materia |
|