Guía DocenteCurso Facultade de Informática |
Máster Universitario en Patrimonio Cultural Dixital |
Asignaturas |
Virtualización e Recreación do Patrimonio |
Metodoloxías |
|
|
Datos Identificativos | 2023/24 | |||||||||||||
Asignatura | Virtualización e Recreación do Patrimonio | Código | 614552018 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Mestrado Oficial | 2º cuadrimestre |
Primeiro | Optativa | 3 | ||||||||||
|
Metodoloxías | Descrición |
Sesión maxistral | Exposición dun tema por parte do profesor. |
Seminario | Trabajo colaborativo entre los estudiantes, guiado por el profesor, de cara a obtener una solución razonada y debatida a un problema planteado. |
Traballos tutelados | Realización dun traballo que poña en práctica os coñecementos adquiridos. |
Proba mixta | Realización dun exercicio teórico-practico nun tempo determinado. |
Prácticas de laboratorio | Aprendizaxe das ferramentas necesarias para a posta en práctica dos coñecementos adquiridos. Experimentación con exemplos. |
|