2. Digitalización en el ámbito del patrimonio arqueológico. |
Digitalización de objetos y evidencias arqueológicas y etnográficas. Digitalización de lugares arqueológicos. |
4. Tratamentos 3D de lugares e obxectos arqueolóxicos ou artísticos e elementos etnográficos. |
Diseño gráfico de la imágenes digitales (Photoshop y Gimp). Modelado 3D (Blender). |
5. Reconstrucións virtuais. |
Métodos de digitalización de superficie: Fotogrametría, escáneres de luz y digitalización mecánica.
Métodos de digitalización de basados en tomografía: destructivos (físico-óptico, FIB) y no destructivos (CTs, MRI, ópticos). |
6. Empleo de sistemas audiovisuais e de virtualización. |
Aplicaciones vídeo-audio para la gestión de recursos digitales.
Realidad aumentada (RA), virtual (RV) y mixta (RM).
Motores de juego.
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