Guia docenteCurso
Facultad de Informática
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Máster Universitario en Patrimonio Cultural Dixital
 Asignaturas
  Gestión Digital del Patrimonio Arqueológico
   Contenidos
Tema Subtema
1. Introducción. Patrimonio arqueológico y paleontológico. Patrimonio industrial. Patrimonio etnográfico. Elementos y características.

2. Digitalización en el ámbito del patrimonio arqueológico. Digitalización de objetos y evidencias arqueológicas y etnográficas. Digitalización de lugares arqueológicos.
3. Uso de la fotografía analítica y digital. Fotografía de evidencias arqueológicas. Orientación y vistas. Fotografía aérea. Fotografía con microscopio optico y MEB. Tratamiento de imágenes bidimensionales.
4. Tratamentos 3D de lugares e obxectos arqueolóxicos ou artísticos e elementos etnográficos. Diseño gráfico de la imágenes digitales (Photoshop y Gimp). Modelado 3D (Blender).
5. Reconstrucións virtuais. Métodos de digitalización de superficie: Fotogrametría, escáneres de luz y digitalización mecánica.
Métodos de digitalización de basados en tomografía: destructivos (físico-óptico, FIB) y no destructivos (CTs, MRI, ópticos).
6. Empleo de sistemas audiovisuais e de virtualización. Aplicaciones vídeo-audio para la gestión de recursos digitales.
Realidad aumentada (RA), virtual (RV) y mixta (RM).
Motores de juego.
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