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Facultad de Informática
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Grao en Ciencia e Enxeñaría de Datos
 Asignaturas
  Aprendizaje Automático a Gran Escala
   Metodologías
Metodologías Descripción
Solución de problemas Se desarrollarán ejemplos y ejercicios en los que el alumnado tendrá que aplicar los conocimientos teóricos de la asignatura a casos concretos. Se garantizará la interactividad, resolviendo las dudas planteadas por el alumnado, animando a contrastar sus soluciones y a plantear cuestiones relevantes. Parte de los problemas realizados serán evaluados.
Prueba objetiva Se llevará a cabo una evaluación de la materia mediante una prueba que incluirá tanto preguntas sobre los contenidos teóricos, como supuestos prácticos y ejercicios de aplicación relacionados con los distintos temas vistos en la asignatura.
Prácticas de laboratorio Se desarrollarán ejemplos y ejercicios en los que el alumnado tendrá que aplicar los conocimientos teóricos de la asignatura a casos concretos. Se garantizará la interactividad, resolviendo las dudas planteadas por el alumnado, animando a contrastar sus soluciones y a plantear cuestiones relevantes. Parte de los problemas realizados serán evaluados.
Sesión magistral Clases magistrales donde se expondrán los conceptos teóricos de la asignatura, sin perder nunca de vista ejemplos de aplicación para motivar y contextualizar los contenidos de la materia. Se fomentará la interactividad en clase mediante la formulación de preguntas y se utilizarán distintos recursos como transparencias o demostraciones.
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