Guia docenteCurso
Facultad de Informática
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Grao en Intelixencia Artificial
 Asignaturas
  Ingeniería de Software
   Resultados de aprendizaje
Resultados de aprendizaje Competencias del título
Llevar a cabo el proceso que permita, desde la abstracción, implementar código de alta calidad A2
A3
B2
B6
B7
B8
B9
C2
C3
C6
Adquirir habilidades para resolver problemas de forma metodológica y práctica A2
A3
B5
B6
B7
B8
B9
C3
C6
Establecer de forma clara y sin ambigüedades las necesidades y limitaciones del cliente al desarrollar los requisitos para un proyecto de software B4
B7
C2
C6
Analizar las alternativas a abordar e identificar qué aspectos se pueden abordar con IA y cuáles no B2
B4
B7
B9
C3
C6
Comprender los principios necesarios para crear soluciones completas, escalables y sólidas, centradas en el usuario, donde los componentes de IA encajen como parte de un todo A2
B8
B9
C6
Ser capaz de identificar y comprender modelos y diseños de arquitecturas y componentes para permitir una comunicación efectiva entre los ingenieros de software y datos B4
C2
Manejar técnicas y herramientas de prueba para asegurar la calidad de los resultados A3
B8
B9
C6
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