Guia docenteCurso
Facultad de Ciencias de la Salud
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Máster Universitario en Asistencia e Investigación Sanitaria (semipresencial)
 Asignaturas
  Tecnoloxías Aplicadas á Investigación e Intervención en Saúde
   Contenidos
Tema Subtema
Tema 1. Software para programación fácil 1.1 Características básicas.
1.2 Scratch, Makey Makey, Microbit y arduino
Tema 2. Gamificación como herramienta para la intervención 2.1 Conceptos y características fundamentales de la gamificación.
2.2 Recursos para la buena gamificación.
2.3 Aplicación de la gamificación como elemento de intervención.
Tema 3. Hogar Digital y dispositivos para el control del entorno 3.1 Análisis de las características de las herramientas del hogar digital.
Tema 4. Aplicaciones móviles 4.1. Recursos terapéuticos y para la gestión de la salud.
4.2. Revisión y análisis de las principales APP para la intervención y gestión de salud.
Tema 5. Experiencias de aplicación e investigación en TIC con diferentes poblaciones 5.1. Envejecimiento activo y participativo.
5.2. Infancia, adolescencia, ocupaciones y soluciones tecnológicas.
5.3 Desarrollo de productos de apoyo para personas con diversidad funcional a través de la tecnología de impresión 3D.
Prácticas a través de las TIC 1. Desarrollo de aplicaciones a través de software para programación fácil ( Scratch y Makey Makey).
2. Uso de la gamificación online y elaboración de propuestas con Mentimeter y Kahoot
3. Gestión del hogar digital a través de la herramienta GoogleHome y vinculación de dispositivos.
4. Programación básica de APP para móviles.
5. Productos de apoyo y recursos tecnológicos con materiales de bajo coste e impresoras 3D.
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