Teaching GuideTerm Escola Politécnica de Enxeñaría de Ferrol |
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos |
Subjects |
Character Modeling I. Geometry |
Learning aims |
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Identifying Data | 2023/24 | |||||||||||||
Subject | Character Modeling I. Geometry | Code | 730529035 | |||||||||||
Study programme |
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Descriptors | Cycle | Period | Year | Type | Credits | |||||||||
Official Master's Degree | 2nd four-month period |
Second | Optional | 3 | ||||||||||
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Learning outcomes | Study programme competences / results | ||
O alumnado aprenderá a crear modelos xeométricos tridimensionais de personaxes para un videoxogo. Será capaz de interpretar os model sheet dos personaxes para modelar os volumes anatómicos nunha contorna tridimensional. | AJ17 AJ37 |
BJ1 BJ2 BJ3 BJ4 BJ5 BJ7 BJ8 BJ10 BJ11 |
CJ2 CJ4 CJ5 CJ6 CJ8 |
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