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Escuela Universitaria de Diseño Industrial
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Grao en Enxeñaría de Deseño Industrial e Desenvolvemento do Produto
 Asignaturas
  Informática Básica
   Evaluación
Metodologías Competéncias Descripción Calificación
Prácticas a través de TIC A4 A5 A10 A6 A7 A8 B2 B5 B6 B9 B10 B11 C3 C6 C8 Se valorará el interés personal del alumno, la asistencia, la innovación sobre las tareas, sus propuestas, la colaboración con sus compañeros, el establecimiento de relaciones entre los diferentes temas que componen el curso así como el grado de calidad de los documentos conseguidos 15
Prácticas de laboratorio A3 A4 A5 A8 B2 B3 B4 B5 B6 B9 B10 B11 C3 C6 C8 Se valorará el interés personal del alumno, la asistencia, la innovación sobre las tareas propuestas, así como el grado de calidad de los documentos conseguidos.
La evaluación será continua, con entregas cada dos semanas (aproximadamente)
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Prueba mixta A5 A7 A8 B2 B5 B6 B10 B11 C3 C6 Se valorará la exactitud en las respuestas cortas, la no divagación en las respuestas largas, y el tiempo y el grado de calidad de los ejercicios con ordenador 25
Solución de problemas A3 A4 A5 A10 A6 A7 A8 B2 B3 B4 B5 B6 B9 B10 B11 C3 C6 C8 Se realizarán a lo largo del curso varios ejercicios de resolución de problemas que serán presentados individualmente al profesor, si es posible de manera presencial. De no ser posible, se harán a través de Teams. 20
 
Observaciones evaluación

La evaluación será igual en ambas oportunidades.

Para aprobar la asignatura será necesario tener una calificación mayor o igual a 5. Para realizar el cálculo, será necesario que cada una de las partes tenga una nota mayor o igual a 4,5 y contribuirán en el porcentaje indicado al cálculo de la nota final:

Prueba sobre conceptos teóricos (25%). Todo el material teórico estará disponible en el Moodle.

 

Ejercicios relacionados con los conceptos teóricos (20%). Los materiales y ejercicios estarán disponibles en el Moodle. La entrega será en el Moodle y con presentación individual al profesor. (Evaluación continua). 

Programación en C (15%). Los ejercicios y el material estarán disponibles desde el Moodle. Se utilizará un entorno de compilación libre (DevC++) para que los alumnos puedan instalarlo en sus ordenadores si no se puede realizar de manera presencial en el centro. Se corresponde con prácticas a través de TIC. Su evaluación será continua, siempre que los ejercicios se realicen presencialmente en el centro, con la posibilidad de realizar una prueba final (presencial o no). El alumnado que no realice un mínimo del 70% de los ejercicios en el aula, deberá asistir obligatoriamente a dicha prueba final.

Prácticas con las herramientas ofimáticas y de diseño (40%). Se corresponde con las prácticas de laboratorio y su evaluación será continua, con entregas cada dos semanas. El material estará disponible en el Moodle. La entrega será en el Moodle.

El alumnado inventará un producto para el que deberán crear diferente material como, por ejemplo, un manual, el logotipo, un anuncio,  etc, utilizando las herramientas estudiadas. Al finalizar el curso, se realizará una exposición pública del mismo, que llegará hasta 1 punto que se sumará a la nota media de los alumnos en prácticas.

El alumnado que tenga algún tipo de excepcionalidad para asistir a clase legalmente concedida, que hable con el profesorado a comienzo de curso para establecer las tutorías y los sistemas de evaluación correspondientes.

***La realización fraudulenta de las pruebas o actividades de evaluación, una vez comprobada, implicará directamente la cualificación de suspenso en la convocatoria en que se cometa: lo/a estudiante será calificado con “suspenso” (nota numérica 0) en la convocatoria correspondiente del curso académico, tanto se la comisión de la falta se produce en la primera oportunidad como en la segunda. Para esto, se procederá a modificar su cualificación en el acta de primera oportunidad, si fuera necesario

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