Guia docenteCurso
Facultad de Ciencias de la Comunicación
Guía Provisional
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Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
 Asignaturas
  Sector de la Animación y el Videojuego
   Planificación
Metodologías / pruebas Competencias / Resultados Horas lectivas (presenciales y virtuales) Horas trabajo autónomo Horas totales
Sesión magistral A2 A22 B11 C1 C4 C5 C8 18 18 36
Trabajos tutelados A2 A22 B2 B3 B4 B5 B9 B12 B13 C3 C5 C7 C9 15 40 55
Eventos científicos y/o divulgativos A22 B2 B4 B5 B9 B11 B12 B13 C1 C3 C4 C6 C7 C9 12 15 27
Lecturas A2 B3 B11 C1 C5 C8 6 23 29
 
Atención personalizada 3 0 3
 
(*)Los datos que aparecen en la tabla de planificación són de carácter orientativo, considerando la heterogeneidad de los alumnos
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